2700. 两个对象之间的差异
2023年10月11日大约 2 分钟
2700. 两个对象之间的差异
type JSONValue =
| null
| boolean
| number
| string
| JSONValue[]
| { [key: string]: JSONValue }
type Obj = Record<string, JSONValue> | Array<JSONValue>
const isObject = (object: unknown) =>
typeof object === 'object' && object !== null
function type(obj: unknown): string {
return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1)
}
function objDiff(obj1: Obj, obj2: Obj): Obj {
// 类型不同
if (type(obj1) !== type(obj2)) return [obj1, obj2]
// 基础类型比较
if (!isObject(obj1)) return obj1 === obj2 ? {} : [obj1, obj2]
// 过滤非共同子项
const sameKeys = Object.keys(obj1).filter((key) => Object.hasOwn(obj2, key))
const diff: Obj = {}
// 遍历相同key
for (const key of sameKeys) {
const sub = objDiff((obj1 as any)[key], (obj2 as any)[key])
if (Object.keys(sub).length > 0) {
(diff as any)[key] = sub
}
}
return diff
}题目要点
「2700. 两个对象之间的差异」本质是对象结构变换问题,核心在于键空间规则、覆盖策略与深浅层处理边界。
思路拆解
- 先定义输入输出契约:哪些字段保留、哪些字段合并、冲突时谁覆盖。
- 区分基本类型、数组、普通对象,避免把不同语义混到同一分支。
- 在递归或遍历中保持结果对象的构造顺序与可预测性。
复杂度分析
- 时间复杂度:与节点总数/键总数成正相关;递归方案还要考虑层级深度。
- 空间复杂度:主要来自结果对象、递归栈与中间映射结构。
边界与测试
null、空对象、空数组、缺失字段。- 同名键冲突、嵌套层级不一致、类型不一致。
- 引用类型是否需要复制、冻结或保持原引用。
工程实践
把“冲突处理规则”写成独立函数(如 merge/resolve),比散落在分支里的临时判断更利于维护。
总结
对象题的稳定做法是先定数据契约,再写转换流程;契约清晰后,代码复杂度和错误率都会显著下降。
