2822. 对象反转
2023年6月17日大约 1 分钟
2822. 对象反转
var invertObject = function (obj) {
const result = {}
for (const [key, value] of Object.entries(obj)) {
if (value in result) {
if (Array.isArray(result[value])) {
result[value].push(key) // 直接 push,避免创建新数组
} else {
result[value] = [result[value], key]
}
} else {
result[value] = key
}
}
return result
}题目要点
「2822. 对象反转」本质是对象结构变换问题,核心在于键空间规则、覆盖策略与深浅层处理边界。
思路拆解
- 先定义输入输出契约:哪些字段保留、哪些字段合并、冲突时谁覆盖。
- 区分基本类型、数组、普通对象,避免把不同语义混到同一分支。
- 在递归或遍历中保持结果对象的构造顺序与可预测性。
复杂度分析
- 时间复杂度:与节点总数/键总数成正相关;递归方案还要考虑层级深度。
- 空间复杂度:主要来自结果对象、递归栈与中间映射结构。
边界与测试
null、空对象、空数组、缺失字段。- 同名键冲突、嵌套层级不一致、类型不一致。
- 引用类型是否需要复制、冻结或保持原引用。
工程实践
把“冲突处理规则”写成独立函数(如 merge/resolve),比散落在分支里的临时判断更利于维护。
总结
对象题的稳定做法是先定数据契约,再写转换流程;契约清晰后,代码复杂度和错误率都会显著下降。
